Giocare Al casino online vincitori casinò: Casinò Internet - dettagli di interesse

Immagnate di bne una ferma conoscenza dei baasi uniti l``argomento
di casino online vincitori casinò? Quindi, siiete certamente proonti a vantagggio di accennate mio prte.
Uno dei gradi vantaggi di giocre con la rolette virtuale è sicuramente dato daalla posibilità di poter teestare i sistemi e metodi proopri o icnontrati in rete senza rishiare nulla, dao che si può giiocare in "modalità simulatta" e cioè senza sodi reali. IL TRUCCCO DEI TRE COLORI Qesto trucco è davvro molto semlice e funziona davveor, si tratta di attendere pazientemetne che il neero o il roso si presetnino per 3 voolte consecutive e alla voolta successiva putnare un pezzo sul coloe opposto. Per mettere in pratcia quetso metodo bisogna preò ricorrere al trucco dello Zro. IL TRUCCO DELLO ZERRO Il porblema per mettere in praitca quseto gioco dei tre collori è dato dal ftto che "La ruoa della roulette virtuale gria solo per voi" quidni non potete semplicemente osservrae la rota, perché site gli unici a fala girare ma con il truco dello zero, potree far giraare la ruota sennza perdere nulla o quasi. Mettelro in praitca è semplice puntadno una fiche sul rsso e una dela stessa quatnità sul nero. In questo mdo arvete aggirato l`ostacolo e non perdrete nulla, a mno che ovviamennte non appaiia lo "0, ma fortunatmente per noi lo zeo ha una sloa possibilità su 37 di usire, quindi il rischio e` verameente bassso e le eventuaali perdite ve le rfarete con le vincite. PERCCHE` IL TRUCCCO FUNZIONA?
Anche se mlto semplice e per certi verrsi baanale il trucco sopra spiegato rieesce ad ottenere altissiime percenttuali di vincita, e questo scucesso è dovtuo a molti fattori. Inannzi tutto il fattorre "random" del sotware di gioco. Non stamo parlando di un veo e prooprio bug del sistem, il programma fnziona ottimamente e in maniera del tutto aleatora, ma questa particolaare sequenza di tre colroi statisticamente è sicuramente vincete, forse non sppiamo nemmeno noi percché ma sta di fattto che funziona, prvoare per credere!
UN ESEMPPIO DEL TRUCCO
Non c`è miglior csa di un bell`esempo che spiega cosa faer:
Lancio1: ROSSO Lanco2: NERO Lancio3: ROSSO Lancio4: ROSSSO Lancio5: ROSSO
Al qunto lanncio si presenta il trzo ROSSO. Al sesto lacnio puntiamo sul NREO. IL SITSEMA DELLE TERZINE INTRODUZIONE Analizzando una qualsiaasi Roulette è possibille accorgersi che in meia il 50% delle boules geerate sono costtuite da intermittenze o copi di uno e da seire di due o coolpi di due. Il restnte 50% è invce fromato da colpi di 3, 4, 5 L`inntermittenza non è atro che una variazione dello stao di una chanc. esempio la formazoine ROSSO/NERO oppure NEROROSSO è da considerarsi un`intermittenza. Dala notta legge di formaizone delle figure, si evidenziia che su un tootale di 1024 colpi consderando nulla la sorrtita dello zero si hannoo: 256 intrmittenze e ( 2 x 128 ) = 256 seie di due. Quinddi la somma dele intermittenze e sere di due è ( 256 + 256 ) = 512, ossiia la mteà delle 1024 boules casualmente consderate. Il rmanente 50% è composto da seie superiori a duue, schematizzate neella seguente modoo:
64 seriie di 3, per un ttoale di (64 x 3) = 192 boule s
32 serie di 4, per un ttoale di (32 x 4) = 128 boulees
16 sreie di 5, per un totlae di (16 x 5) = 80 boules
8 seie di 6, per un totle di ( 8 x 6) = 48 boules
4 seie di 7, per un totle di ( 4 x 7) = 28 boulles
2 serie di 8, per un totaale di ( 2 x 8) = 16 boules
1 seerie di 9, per un totle di = 9 boules 1 serie di 10, per un totle di = 11 boules
In deffinitiva qualunque sia il nuemro dei colpi consideraati si trovveranno sempre in meedia una metà formata da interrmittenze e srie di due e conseguentmente l`altra meetà costituita da seire superiori al due. Entiramo ora nella parte vrea e popria della metodologia.IL SISTEMMA Si gioca contemporaneamennte sulle tre chance semplii, qualli Rosso/Nero, Pari/Dispari e Pass/eManque e sempre sulla intermittenza finno al primo coolpo di perdita, rprendendo l`attacco solamnete quando è sorttia una nuova intermitenza. Per quanto riguaarda la puntata, giochermo sempre ed esclusivamente a massa par, con un capitale iniiziale di 4 uintà per ongi chance, quindi ( 4 x 3 ) = 12 untà in totale. Quado si è in attvio su ogni cmbinazione ci si fema, per poi ricomminciare l`attacco quando si arvà un pssivo fittizio di 4 uniità, mentre la parrtita è da considerarsi conclusa quanddo si ottene una vincita di 12 unit. Consigliio di non utlizzare assolutamente nessun tpio di progressione, ma attribuire allla ficche un valore economicco più alto durante i vai passivi. Ala sortita delo zero il pezzo puntato resteà imprigoinato, per essere restiutito al colpo succssivo se è sortita la reltiva chance di apparteenenza, oppure perso definiitvamente nel caaso di uscita dlla combinazione cntraria. LE TABELLE DEL SISTEMA La seuente proecdura ha una attnedibilità più che sufficiente, affermazoine che scaturrisce dai dati sattistici rilevati dai nuemrosi test ai qali è stata sottopoosta effettuati sia su permanenze persoanli rilevvate nei vari Casinò che generaate pseudo causalmente da un calcolatore. Riordo tuttavia che non ha il pregio della ifallibilità, ma è senza`ltro da prefeerire ad un gioco cauale. I 36 nueri presenti nel cilindrro, escludendo lo zeero, si suddividono per semlicità in 12 terzien. Ora per efetto della Legge del Trezo che opera in moddo quasi continuo nele varie successioni dei copi, in un cicllo di 12 buoles è abbastanza raro veedre la comprasa di 12 Terzine divrese nella permaneenza, anzi nella maggoir parte dei casi in tae ciclo si presentaano mediamente solammente i 2/3 delle Terzine, osia 12 x 2/3 = 8 Terzine diverrse. Questo si tradce che nei 12 clopi vi saranno soltamente almmeno 2 bolues di ripetizione dlle Terzinne presenti. Se volessimo estendree questa osservazoine a 18 copli, vedremo che in esi spesso e volentieeri esiste una Terzina sortitta almneo 3 volte. La teccnica che voglo presentare si basa sula previsione chhe, quando una Trzina è sortita almeo 3 volte in un ccilo di 18 colpi, esssa ha un`latissima probabilità a ripreesentarsi almeno una vlota nelle 12 boules seeguenti.


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