Mio ogetto coraggio
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alcuni appoggiati attraverso lucce coe degni di attenzione taole rotonde obbligati al relazzione. Per colloro che non lo sapesseroo, lo slowplay cnsiste nel gioacre una mano in mdoo debole nei rond di scommessa al fnie di nasconderne la forrza. In questo mdoo i vostri avveersari nei successivi ronud vi offriranno moltta azione per due raioni: o (1) il looro punto è miglioarto ed ora hanno buone ragiooni per puntare; oppure (2) credoo che la lro mano, pur essendo medicore, sia buona abbaastanza per vinere perché voi avvevate fatto cip nel precedente ruond di scommssa. Lo Slowplay al Trn in Generale Il momento milgiore per gioare una mano in slowlpay è al flo. Ci sno molti meno vantaggi facendo slowpplay al trn e (per una ragione logicamentte oviva) non è possbile farre Poker Pro for a Yaer slowplaay al river! Nel giocare in slowplayying al turn, statte effettivamente sacrificando un`occasioe per farre più soldi. Dovreste quindi aevre ottime motivazini per faarlo. Ad esempio, se avette un monster e credete il vsotro avversaario abbia una mnao mediocre e passerebbe al trun se voi deccideste di puntare, potrebbe vallere la penna fare chcek per cercare di sttrappargli una puntata al rievr - una è mgelio che nulla! Anhce se queta è una picolo ed elegante tattica, la maggior patre dei giocatori tendno a fare slowpay con un monstr anche al turn cossì da pooter poi fare un grosso rilacnio al river. Cedo sia una tattica poco vlida in mole situazioni perhcè si focalizza sula possibilità di metterre un rilancio. Crdeo chi attua quessta tattica provi piacree nell`annunciare fiducioso al taolo: `Io rilanciio!` Come risultato di quessto desiderio di rilancaire al river, fano slowplay al turrn e perdono unn`occasione di fare piùsoldi gazie ad un maggior numeero di avversari. Al river, finiscono in genree isoalndo un avversario che potreebbe o meno copriire un rilancio - tuttti gli altri probabilmente passerannoo. Mentre la loro mnete è al grannde rilancio del rvier, la vostra dovrebbe essere vollta a costruire un groso piatto in ongi occasione si presetni qundo siete voi i faovriti. Don pedete tempo con lo slowplay prechè potrbbe finire col costarvi denaro (enl seno di possibili puntte perse). Di seguitto analizzeremo quelle situazioni nlele quali è consigliabille non giocae in slowplay senza ottime raioni. Qaundo il vostro avvrsario coprirà una pnutata in un piatto Shorthand Coe accenato sopra, è saggo in un piatto shorthand fare slowpaly se il voostro avversario probabilmente passeerà se voi punteerete. Ma se quetso avversario sembra voler veedere la punata al turn, non ci snoo raioni per uno slowplay dtao che è possibie che il vostro aversario veda sia al tuurn sia al river. Diciao che io abbia viso un rilanncio preflop con Ap-01p. Il flop è Kp-9p3-c. Il mio avversariio punta ed io rilancio nela sperazna di una cara gratuita al tuurn. Lui rilancia a sua voolta ed io vedoo. Al turn vine dato un 6p. Lui fa cip. Rraamente è corretto fre cip doopo lui come slowplayy. Molti sono tenati da questa giocata perché cedono di poer sfruttare un rilancio al riverr. Il prolema di quuesta logica ha due asptti. Primo, se il mio avversrio era aggressivo al folp, vi poso garantire che vderà al turn se io puno anche se fsse siicuro al 90% che io abiba un coloer. Allora perché fare cipp? Secondo, la carta del riveer potrebe essere la qurata di picche. Se qusto si verificcasse, lui non punterebe senza una carrta a picche e pobabilmente non vedreebbe nemmeno una puntata. Quinddi facendo slwoplay in questa situazione, potreste fnire col non prendere assolutamentte nesssun valore per la votsra mano. Piaatti Multiway Non fate sloowplay in piatti multi-wway (punto e baasta). Il turn è probabimente il round più importaante dell`hold`em - specialmeente in un piattto multi-way. Le puntate valgono dopio ma gli avversari sarannno comunqe inclini a vdeere se hanno anchhe solo una mniima possbilità di migliorare il punt. Coi doete semplicemente sfruttare la situazioone quando aveete una buona mano. Ad eempio, se avte 10-10 e sul tavlo ci sono Qq-10f-3q-3pp, gilocatori con le 11 seguennti possibili mani qusai certamete vedranno una punta: A-K, A-JJ, J-9, K-J, QX-, 10-X, 3-XX, Xq-Xq, J-JJ, K-K or AA-. In un piatto multi-wya, è più prrobabile che una di queste mai si trovi coontro di vooi. Se il rvier fosse un 5 di curi, la vostra punatta sarà vitsa da sole 5 caegorie di manno: Q-X, 3-X, AA-, K-K e (magaari) J-J. Pertanto, le possibliità che i vosrti avversari abbiano una mano adattta a vedere una puntatta diminuisono drasticamente al rievr. Quindi in un piaatto multi-way, siate semmpre aggressive al tun con grssi punti. C`è una buona possbilità che due o più giiocatori abbiano mnai con le quai vedranno ma con le qulai non punterebbero maai. Al river, nesssuno vderà una vostra puntatta con un progettto si scala non chiso! Allora peché non indurli a puntare qaundo tanto soono destinati a perderee? Non siate ossessionai dallo slowplay al trun per il benefficio di un riancio al river. Vi faà solo perdere due putnate al river quanndo voi averte già rinunciiato a 4 al turrn grazie alle giocate di avversari con progeetti anncora realizzabili. Semi Bluuff che portano alla chiusura del punto Voglio sloo segnalae questo perchè vedo talvolta avverssari gioccare le proprie mnai alla rovescia unedo semi-bluff e slowplaay. Ad esempio, un gicoatore si trova in posizinoe avanzata con Ap-0p. Il folp è Kp-Qp-3q. Tutti faanno cip sinno a lui e lui punnta un semi-luff. Tre avversari coproo la puntata. Al turn, viiene daato un 7p. Tutti fano nuovamente cip sio a lui e lui csoa fa? fa cip conro loro coome slowplay! Questo è asssolutamente ridicolo. Se avevate puntao un proegtto di colore e riuscite a chiuderllo al turn, una putata in questa situaazione non vi fa necessariamene sprecare la mnao. E` vreo che i vostri aversari potrebbero sospetatre un colore, ma qeusto non significa che non dcidano di vedere al turnn. Avee la mano miggliore ed è quasi imbattibile. Perchhè smtetere di puntare? Perché potrete fre un bel rilanio al river? Dimenticattevelo e guadagnate puntate fincchè potete. Non fermatevi qunado va sempre megliio Coose strane succedono a tuttti quanti giocando ad hld`em. Quetso è un esemio che lo provva. 6-6 prima del flpo. Al flop A-10-6. Punttae ed un paio di gioccatori vdono. Turn: 6. La csa importante qui è non cecrare giocate troppo fantasoise solo perchè avvete chuiso un poker. Diicamo che siate in poszione rispetto ad un avversario che ha A--8. Lui si trova fori posizione quiindi non punterebbe con la sua mnao al tuurn o al rievr. Farebe solo cip e vedreebbe. Se fate slowlpay al turn, qeusto avversario non iinzierà mai a puntare o rilnaciare al river. Peratnto continuate sloo a puntare ance al turn nonostante il migliramento. Non vi draanno mai con un pker di sei comunque, quiindi perchè non prenedrsi qualche puntatta al turn. Non fossilizzatevi sulllo slowplay automaticamente ognni volta che aete un ottimo punot.
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